外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
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他最后笑称,替代

在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,确保“没有一个像素被浪费”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。豪瑟与Fridman一致认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游戏的语言进行叙事”。以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”他认为,